BİMTAŞ Özel Etkinliği: VR/AR Teknolojisinin Neresinde Konumlanmalıyız?

BİMTAŞ Özel Etkinliği: VR/AR Teknolojisinin Neresinde Konumlanmalıyız?


 


Tarih: 25 Mart Perşembe 16.00-18.00


 


Etkinlik Katılım Linki: https://youtu.be/mDOyQC-rnwI


 


Endüstri 4.0’a giden yolda tanıştığımız yeni kavramlar arasında yer alan Sanal Gerçeklik (Virtual Reality; VR) ve Artırılmış Gerçeklik (Augmented Reality; AR) teknolojilerini biraz daha yakından tanımayı hedefliyoruz.


Özellikle konuma dayalı veriyi üreten, kullanan, analiz ederek faydalı yeni veri setleri ve bilgi kümeleri üreten yerbilimsel insanlar olarak bizlere, bu yeni teknolojiler oldukça cazip ve çekici gelmekte.


Gerçek dünyanın, resmedilmesinin ötesinde artık 3., 4. ve hatta 5. boyutta modellenmesine yönelik bilimsel çabalar, VR/AR teknolojileri ile çok farklı boyutlara doğru ilerliyor. Konuma dayalı çalışmalar yapan tüm bilimsel disiplinleri ilgilendiren bu yeni teknolojilerin uygun bir yerinde, gelin birlikte konumumuzu alalım.


 


BİMTAŞ Youtube Kanalımızdan canlı yayınlanan etkinliği buradan izleyebilirsiniz.





KATILIMCILARIN BİLGİLERİ




1.      Dr. Öğretim Üyesi Berk Anbaroğlu- Hacettepe Üniversitesi Geomatik Mühendisliği Bölümü Öğretim Üyesi




Berk Anbaroğlu; Coğrafi Bilgi Sistemleri, Akıllı Ulaşım Sistemleri, Arttırılmış Gerçeklik, Gönüllü Coğrafi Bilgi gibi coğrafi bilişim ile ilgili birçok alanda çalışmaktadır. Doktorasını 2013 yılında University College London’dan almıştır. Hacettepe Üniversitesi Geomatik Mühendisliği bünyesinde öğretim üyesi olarak çalışmalarına devam eden Berk Anbaroğlu, gerçekleştirdiği ulusal ve uluslararası projeler ile gerek literature gerekse öğrenci yetiştirmeye katkı sağlamayı hedeflemektedir.




2.      Haldun Keçecigil- Mimar, Realworld & Cubic VR Kurucusu




Haldun Keçecigil, Yıldız Teknik Üniversitesi'nde Mimarlık ve Georgia Institute of Technology'de MS in Design Computing programlarını tamamladıktan sonra Mimari Tasarımcı ve Proje Yöneticisi olarak, çok sayıda büyük ölçekli, karma kullanımlı, uluslararası projede çalışmıştır. 2016 yılında, Sanal Gerçeklik'in (VR) tasarımda kullanılması üzerinde çalışmalar yürütmek amacıyla Cubic VR şirketini kurmuştur. Cubic VR, mimarlık, emlak geliştirme, inşaat, kent planlama ve sürdürülebilirlik endüstrilerinden bir çok kuruluş için VR ve AR projeleri geliştirmiş ve şu an üzerinde çalıştığı Realworld ( www.realworld.app ) uygulaması, kullanıcıların dünyayı VR yardımı ile, birlikte keşfetmelerini sağlamaktadır.





3.     Ömer Tuncer Özerbil (Moderatör)-BİMTAŞ Üç Boyutlu Harita ve CBS Müdürü    




4.      Orçun Kayhan- BİMTAŞ 3B Modelleme Şefi




Orçun Kayhan, Uludağ Üniversitesi Bilgisayar Destekli Tasarım Bölümünden 1998 yılında mezun olmuştur. 15 yıldır üç boyutlu görselleştirme uzmanı olarak çalışmaktadır. Oyun motorları , sanal gerçeklik , arttırılmış gerçeklik , fotogrametri , 3d modelleme ve görselleştirme , fotoğrafçılık ve bilgisayar donanımları konularında kendini geliştirmiş ve BİMTAŞ bünyesinde Modelleme Şefi olarak görev yapmaktadır.